jueves, 11 de abril de 2013

10º Taller práctico

  1. En la capa1 deben configurar el escenario en propiedades cambiar el tamaño del escenario en 750X469.  Deben guardar la imagen a continuación en su carpeta de trabajo.
    Además agregar la imagen de fondo1 con darle clic en el Menú Archivo-Importar-Importar al escenario. Luego deben insertar un fotograma clave en el fotograma 50. Bloquear la capa1
  2. Insertar la capa2 y dentro de la capa2 crear un simbolo de botón, que sea un rectangulo de tamaño 120X40,  posición en X=36 y Y=36,  en color azul, con un texto que diga boton1 encima del rectangulo. Una vez creado el rectangulo con el texto deben seleccionarlos y luego dar Clic en el Menú Modificar-Convertir en Simbolo seleccionar en tipo Botón, nombre Boton1 y aceptar. Una vez creado el botón, para entrar en la línea de tiempo del Botón deben dar doble clic sobre el botón. En su opción de reposo sea de color azul el rectángulo, insertar un fotograma en el fotograma sobre y cambiar el color de fondo para el rectángulo en color amarillo y la opción presionar insertar otro fotograma clave para luego cambiar el color del rectángulo verde. Para regresar a la escena dar Clic en Escena 1 que se encuentra debajo de la línea de tiempo.
  3. Insertar la Capa3, crear un simbolo con Dar clic en Insertar-Nuevo Simbolo  selecciona en tipo: clip de pelicula, nombre:poligono y clic en aceptar. Luego dentro de la escena del clip de Película debe crear un polígono de color celeste en tamaño 86X86 en posición de X=0 y Y=0. Para regresar a la escena dar Clic en Escena 1. Buscar la Biblioteca donde debe aparecer el nuevo símbolo Poligono arrastrarlo de la Biblioteca al escenario teniendo seleccionada el fotograma 1 de la capa3, luego ubicarlo en posición X=580 y Y=20. Debe insertar otro fotograma clave en el fotograma 50, donde debe ubicar en la parte de abajo el poligono, y luego insertar interpolación clasica en la capa3, para que se deslice de arriba hacia abajo  con una animación de rotación CW en propiedades.
  4. Insertar la capa4, selecciona el fotograma clave 1 de la capa4 y con la herramienta de texto escribir Práctica de Simbolos: Botón y de Clip de Película.
  5. Guardar con el nombre taller2
  6. Realizar la actividad 12  y actividad 13 del libro

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